jogos que valem a pena jogar no xbox 360

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jogos que valem a pena jogar no xbox 360,Acompanhe a Hostess em Batalhas ao Vivo de Jogos em HD, Onde a Diversão Nunca Para e Cada Partida É Um Show de Habilidade e Estratégia..''Crash Twinsanity'' teve, ao todo, 790 mil unidades vendidas globalmente, sendo 640 mil delas para PlayStation 2 e as outras 150 mil para Xbox. Para ambas as plataformas, o maior número de vendas ocorreu na América do Norte (49% para PS2; 74,9% para Xbox). Em termos de avaliações, o jogo recebeu notas pouco variadas. O IGN deu nota 7,7 para ambas as versões Xbox e PlayStation, e disse que "a distribuidora Vivendi Universal e a desenvolvedora Traveller's Tales incluiram tanto humor e bom gosto, que você vai rir muito, e alto. Você vai procurar vencer cada chefe, não porque estará muito perto de completar o jogo, mas sim para presenciar alguns dos melhores diálogos durante o jogo, e a dublagem mais engraçada nos arredores", depois concluiu dizendo que "o jogo não é mais 'a garota mais feia da escola', e tem personalidade. E isso tem um longo caminho". Para a versão de celular, o mesmo ''site'' deu nota 7,3, e concluiu a avaliação dizendo "nos desculpe por relatar, mas ''Twinsanity'', seriamente, tem áudio faltando. Só um ''jingle'' curto no começo, mas depois vira um 'silêncio de rádio'".,Estreou em 9 de janeiro de 2007, terça-feira, com 12.9% de audiência média e 28.9% de share, sendo o terceiro programa mais visto do dia..

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jogos que valem a pena jogar no xbox 360,Acompanhe a Hostess em Batalhas ao Vivo de Jogos em HD, Onde a Diversão Nunca Para e Cada Partida É Um Show de Habilidade e Estratégia..''Crash Twinsanity'' teve, ao todo, 790 mil unidades vendidas globalmente, sendo 640 mil delas para PlayStation 2 e as outras 150 mil para Xbox. Para ambas as plataformas, o maior número de vendas ocorreu na América do Norte (49% para PS2; 74,9% para Xbox). Em termos de avaliações, o jogo recebeu notas pouco variadas. O IGN deu nota 7,7 para ambas as versões Xbox e PlayStation, e disse que "a distribuidora Vivendi Universal e a desenvolvedora Traveller's Tales incluiram tanto humor e bom gosto, que você vai rir muito, e alto. Você vai procurar vencer cada chefe, não porque estará muito perto de completar o jogo, mas sim para presenciar alguns dos melhores diálogos durante o jogo, e a dublagem mais engraçada nos arredores", depois concluiu dizendo que "o jogo não é mais 'a garota mais feia da escola', e tem personalidade. E isso tem um longo caminho". Para a versão de celular, o mesmo ''site'' deu nota 7,3, e concluiu a avaliação dizendo "nos desculpe por relatar, mas ''Twinsanity'', seriamente, tem áudio faltando. Só um ''jingle'' curto no começo, mas depois vira um 'silêncio de rádio'".,Estreou em 9 de janeiro de 2007, terça-feira, com 12.9% de audiência média e 28.9% de share, sendo o terceiro programa mais visto do dia..

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